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[PVF] 求混沌王牌系列修改参考资料。

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  • TA的每日心情

    2024-1-18 18:26
  • 签到天数: 104 天

    [LV.6]常住居民II

    发表于 2017-3-26 19:11:22 | 显示全部楼层 |阅读模式

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    例如魔剑 路径 攻击伤害等数据路径。。
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  • TA的每日心情
    擦汗
    2019-3-12 19:06
  • 签到天数: 19 天

    [LV.4]偶尔看看III

    发表于 2017-3-26 19:56:06 | 显示全部楼层
    同求,我也想知道 卡片属性怎么改才好...
    有详细的教程最好了
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  • TA的每日心情

    2024-1-18 18:26
  • 签到天数: 104 天

    [LV.6]常住居民II

     楼主| 发表于 2017-3-26 20:37:36 | 显示全部楼层
    落幕繁华 发表于 2017-3-26 19:56
    同求,我也想知道 卡片属性怎么改才好...
    有详细的教程最好了

    修改宝典里没有记载,桑心,百度找不到解决方案
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  • TA的每日心情
    慵懒
    2021-6-2 11:35
  • 签到天数: 1310 天

    [LV.10]以坛为家III

    发表于 2017-3-27 11:21:38 | 显示全部楼层
    本帖最后由 琉璃墨浅依 于 2017-3-27 12:26 编辑

    56123        `monster/NewMonsters/ScreamingCave/EvilEdge/EvilEdge.mob`  魔剑阿波菲斯路径~   
    #PVF_File

    [floating height]
    90        
    [name]
    <7::EvilEdge01`魔剑阿波菲斯`>

    [face image]
    `Monster/MonsterFace.img`
    388        
    [die effect]
    0        0        0        
    [attack sound]
    `R_DEVILSWORD_VOICE`

    [appear sound]
    ``

    [damage sound]
    `SWD_GUARDED`

    [die sound]
    ``

    [ability table]
    1        
    [ability category]
    `[HP MAX]`
    `*`
    1000        `[EQUIPMENT_PHYSICAL_ATTACK]`
    `*`
    400        `[EQUIPMENT_PHYSICAL_DEFENSE]`
    `*`
    150        `[EQUIPMENT_MAGICAL_ATTACK]`
    `*`
    400        `[EQUIPMENT_MAGICAL_DEFENSE]`
    `*`
    150        
    [/ability category]

    [category]
    `[devil]`

    [/category]

    [HP regen speed]
    0        0        
    [MP regen speed]
    0        0        
    [dark resistance]
    50        50        
    [light resistance]
    -30        -30        
    [slow resistance]
    30        30        
    [freeze resistance]
    30        30        
    [poison resistance]
    50        50        
    [stun resistance]
    30        30        
    [curse resistance]
    30        30        
    [blind resistance]
    30        30        
    [sleep resistance]
    30        30        
    [lightning resistance]
    -10        -10        
    [stone resistance]
    30        30        
    [bleeding resistance]
    50        50        
    [confuse resistance]
    30        30        
    [hold resistance]
    30        30        
    [burn resistance]
    30        30        
    [level]
    60        60        
    [move speed]
    1000        1000        
    [attack speed]
    1200        1200        
    [cast speed]
    1000        1000        
    [hit recovery]
    2400        2400        
    [weight]
    40000        40000        
    [lie frame]
    2        3        2        3        4        
    [waiting action]
    `Action/Move.act`

    [move action]
    `Action/Move_50.act`

    [damage action 1]
    `Action/Damage1.act`

    [damage action 2]
    `Action/Damage2.act`

    [down action]
    `Action/Down.act`

    [proc action]
    `Action/Proc.act`

    [attack action]
    `Action/AttackDown.act`
    `Action/AttackSide.act`
    `Action/Cast.act`
    `Action/AttackSide_Combo1.act`
    `Action/AttackSide_Combo2.act`
    `Action/BladeWave.act`

    [/attack action]

    [attack info]
    `AttackInfo/Attack.atk`
    `AttackInfo/Attack.atk`
    `AttackInfo/Attack.atk`
    `AttackInfo/Attack.atk`
    `AttackInfo/Attack.atk`
    `AttackInfo/Attack.atk`

    [/attack info]

    [cooltime]
    3000        3000        3000        3000        3000        3000        
    [/cooltime]

    [stuckbonus on damage]
    0        0        0        0        
    [vision]
    1000        
    [warlike]
    300        
    [think term]
    500        
    [destination change term]
    100        
    [keep distance with target]
    250        
    [ai pattern]

    [easy]
    `ai/Event.ai`
    `ai/DestinationSelect.ai`
    `ai/Action.ai`
    `ai/MoveMethod.ai`

    [/easy]

    [medium]
    `ai/Event.ai`
    `ai/DestinationSelect.ai`
    `ai/Action.ai`
    `ai/MoveMethod.ai`

    [/medium]

    [hard]
    `ai/Event.ai`
    `ai/DestinationSelect.ai`
    `ai/Action.ai`
    `ai/MoveMethod.ai`

    [/hard]

    [ultimate]
    `ai/Event.ai`
    `ai/DestinationSelect.ai`
    `ai/Action.ai`
    `ai/MoveMethod.ai`

    [/ultimate]

    [hero]
    `ai/Event.ai`
    `ai/DestinationSelect.ai`
    `ai/Action.ai`
    `ai/MoveMethod.ai`

    [/hero]

    [/ai pattern]

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  • TA的每日心情

    2024-1-18 18:26
  • 签到天数: 104 天

    [LV.6]常住居民II

     楼主| 发表于 2017-3-27 12:37:42 | 显示全部楼层
    本帖最后由 粉丝团-魅影 于 2017-3-27 12:58 编辑
    琉璃墨浅依 发表于 2017-3-27 11:21
    56123        `monster/NewMonsters/ScreamingCave/EvilEdge/EvilEdge.mob`  魔剑阿波菲斯路径~   
    #PVF_F ...

    首先:非常感谢你能百忙之中抽空解答我的疑惑。但是,我修改了之后。召唤不出来东西。只有一个圈圈上边一个问号。 1.jpg
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  • TA的每日心情
    慵懒
    2021-6-2 11:35
  • 签到天数: 1310 天

    [LV.10]以坛为家III

    发表于 2017-3-27 13:11:31 | 显示全部楼层
    本帖最后由 琉璃墨浅依 于 2017-3-27 13:18 编辑

    以前能召唤出东西吗?   另外你想改的话自己解压这个文件去改  我的不一定能用   另外你应该改这个
    `[HP MAX]`
    `*`
    1000        `[EQUIPMENT_PHYSICAL_ATTACK]`
    `*`
    400        `[EQUIPMENT_PHYSICAL_DEFENSE]`
    `*`
    150        `[EQUIPMENT_MAGICAL_ATTACK]`
    `*`
    400        `[EQUIPMENT_MAGICAL_DEFENSE]`
    `*`
    150        
    [/ability category]
      其他我也不知道能改不。
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