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[讨论] 问吧内大神们个问题,为何不把技能数据修改至和国服一...

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  • TA的每日心情
    擦汗
    2017-4-29 13:48
  • 签到天数: 7 天

    [LV.3]偶尔看看II

    发表于 2017-2-22 20:57:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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    我知道目前只能使用台服70级客户端,二觉技能很难修改,但是二觉前的技能所有角色基本都有,我特意和多玩加点模拟器做了对比,技能基本一致,但数据有区别,国服技能伤害、CD等比70级高的多,为何不修改技能数据呢?这一点吧内大神们总可以做的到吧,现在我们等于是在拿70级版本的伤害对抗90级版本的怪物!我是从黑岩4.0发布后才接触单机版的,大家也只是凭借兴趣在这里,没有谁必须去做这个,免费玩这么久还提要求很过分,不过大神可否告知,修改技能数据可行性,(豆腐百科有修改技能教程,但不知道这么全盘修改后对运行有何影响)谢谢了。
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  • TA的每日心情
    擦汗
    2021-3-27 08:56
  • 签到天数: 388 天

    [LV.9]以坛为家II

    发表于 2017-2-22 22:53:02 | 显示全部楼层
    大转移后怪物血量整体上升,是不是也要调一下?
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  • TA的每日心情
    无聊
    2022-4-29 07:15
  • 签到天数: 1036 天

    [LV.10]以坛为家III

    发表于 2017-2-23 10:16:03 | 显示全部楼层
    本帖最后由 ap0709235 于 2017-2-23 10:17 编辑

    机制不一样啊,单纯数据好调,如果参照着模拟器的数据去调个把月咬咬牙一个人都能调出来,可是有用吗?机制不一样,机制就很难调了,很多细节上的东西就不好办
    举个例子,冰洁的破冰飞刃,台服70级的客户端是无霸体无无敌,国服85级是无敌,86后期改成了霸体,加霸体这个尚且好解决,我记得有人改出过,但实际上台服70级的客户端你吃上霸体药去来一发你会发现打不全伤害,会有丢失,这就是判定机制优化的问题了,这个很不好改
    又比如86版本鬼泣在开了卡洛的情况下,墓碑会带有卡洛的附加伤害,这些机制性的东西,你就很不好改
    以及瞎子扎热可以用无双取消且本身不消失这些,刻印多少影响技能伤害而非只影响智力,冰冻状态下下冰波火波伤害加成地波爆炸之类的,地波减少各种波动剑cd之类的(你会发现86国服版本没进行二觉的瞎子跟70客户端的技能还是哪些技能,手感就完全不是一回事,互相之间的机制就不一样),这些或许有大神可以改出来,但工作量简直难以想象
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  • TA的每日心情
    擦汗
    2022-12-20 21:55
  • 签到天数: 204 天

    [LV.7]常住居民III

    发表于 2017-2-25 13:49:43 | 显示全部楼层
    這可是大工程
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