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TA的每日心情 | 无聊 2022-4-29 07:15 |
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签到天数: 1036 天 [LV.10]以坛为家III
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发表于 2017-2-23 10:16:03
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本帖最后由 ap0709235 于 2017-2-23 10:17 编辑
机制不一样啊,单纯数据好调,如果参照着模拟器的数据去调个把月咬咬牙一个人都能调出来,可是有用吗?机制不一样,机制就很难调了,很多细节上的东西就不好办
举个例子,冰洁的破冰飞刃,台服70级的客户端是无霸体无无敌,国服85级是无敌,86后期改成了霸体,加霸体这个尚且好解决,我记得有人改出过,但实际上台服70级的客户端你吃上霸体药去来一发你会发现打不全伤害,会有丢失,这就是判定机制优化的问题了,这个很不好改
又比如86版本鬼泣在开了卡洛的情况下,墓碑会带有卡洛的附加伤害,这些机制性的东西,你就很不好改
以及瞎子扎热可以用无双取消且本身不消失这些,刻印多少影响技能伤害而非只影响智力,冰冻状态下下冰波火波伤害加成地波爆炸之类的,地波减少各种波动剑cd之类的(你会发现86国服版本没进行二觉的瞎子跟70客户端的技能还是哪些技能,手感就完全不是一回事,互相之间的机制就不一样),这些或许有大神可以改出来,但工作量简直难以想象 |
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